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Han pasado casi cuatro años desde que se lanzó Gears 5 y los fanáticos están ansiosos por otra entrega de la legendaria franquicia de disparos en tercera persona. Recientemente, mientras hablaba en el podcast de XboxEra, Nick 'Shpeshal Nick' Baker habló sobre Gears 6, sugiriendo que está un poco más avanzado de lo que algunos podrían pensar.
También mencionó que existe una "gran posibilidad" de que sea un juego completo de mundo abierto. En el título más reciente lanzado, Gears 5, se implementó un modelo operativo semiabierto para algunas secuencias en las que los jugadores atravesaban áreas más amplias y abiertas que nunca, pero ¿eso significa que la puerta está abierta para que Gears 6 ¿Será un mundo abierto completo?
Seamos honestos: a los jugadores les encanta elegir, en su mayor parte. Les encanta sumergirse en un juego amplio y abierto que les permite explorar a su antojo y elegir sus propios objetivos y metas a medida que avanzan.
En el episodio reciente del XboxEra Podcast, Shpeshal Nick analizó el potencial de Gears 6 para aprovechar ese amor por un entorno más amplio, basándose en puntos anteriores que se plantearon con respecto al desarrollo de Gears 6, concretamente el cambio a Unreal Engine 5, que facilita entornos más detallados y más abiertos.
Se ha hecho referencia a otra franquicia de Microsoft que esto se ha hecho antes. En Halo Infinite, lanzado en noviembre de 2021, el estilo del juego giró para adoptar un modelo de campaña de mundo abierto.
¿Podría Gears 6 seguir su ejemplo y ser también un juego de mundo abierto? Muy fácilmente podría serlo.
Para obtener más noticias de Insider Gaming, consulte nuestra cobertura del 'truco de Game Pass' que puede utilizar para jugar Starfield cinco días antes.
Las partes del mundo abierto eran las más débiles del juego. Simplemente mantén el juego eliminado de travesuras ridículas con una cobertura hasta la cintura a través de una historia lineal.
Mundo abierto básicamente significa que estará lleno de tareas sin sentido desarrolladas por contratistas como halo infinito.
Garauntee tendrá captura de base y otras pérdidas de tiempo aburridas que no han sido divertidas desde que Far Cry 3 popularizó la fórmula.
Gears of War 5 (advertencia de spoiler) Terminó con la estúpida elección de matar a Dell o Adam. ¿Quién diablos aprobó una elección tan ridícula?
¿Se supone que el nuevo juego tendrá una historia con Del o Adam ahora o Microsoft simplemente arrojará ese error debajo de la alfombra y mantendrá la muerte de Dels en Canon? Supongo que lo descubriremos.
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